ECharts 创建图表
经过前面的学习,相信大家已经在自己的项目中绘制了一个基本的 ECharts 图表,但是前面学习只是为了让我们更好的了解安装的流程。所以该小节,我们将会去更加详细的了解到 ECharts 的 创建,更新,也会通过一个案例去跟踪分析整个过程,所谓 万事开头难,在这个过程中也会有许许多多需要同学们注意的地方,希望大家在学习的时候也能静下心来完成这重要的一步。
1. 简介
ECharts 用法非常简单,定义图表的基本流程是实例化 echarts
后,调用 setOption
传入配置对象,ECharts 根据配置对象的描述渲染各类图表、组件。本节主要讲解初始配置图表的基本流程,以及实例化后动态更新图表内容的方法。
2. 创建图表
2.1 创建图表的步骤
通常,创建一个 ECharts 图表需要执行如下步骤:
- 定义 DOM 节点作为图表的容器;
- 调用
echarts.init
方法实例化 ECharts 对象;
- 调用
echartInstance.setOption
方法传入图表配置。
2.1.1 定义容器
图表容器通常使用 div
标签定义,调用 init
函数后 ECharts 会在节点中插入多个 canvas 或 svg 标签,用以渲染图表。容器节点必须具备初始宽高,常用如下形式定义:
<div id="main" style="width: 600px; height:450px"></div>
<div id="main" style="width: 100%; height:450px"></div>
提示:
ECharts 3 之后支持直接使用 canvas 元素作为容器,这样绘制完图表可以直接将 canvas 作为图片应用到其它地方,例如在 WebGL 中作为贴图,这跟使用 echartsInstance.getDataURL
生成图片链接相比可以支持图表的实时刷新。
但缺点是无法根据组件的 z
属性将组件分离渲染到不同的 canvas 上,所以有一定的性能损失。
2.1.2 echarts.init
接口
echarts.init
函数用于创建 ECharts 对象,不能在同一个容器上多次调用,函数签名:
(dom: HTMLDivElement|HTMLCanvasElement, theme?: Object|string, opts?: {
devicePixelRatio?: number
renderer?: string
width?: number|string
height? number|string
}) => ECharts
dom
: 指定容器节点,通常为 div
标签的 DOM 对象,例如上例中的 document.getElementById('main')
;
theme
: 图表主题,支持传入主题配置对象或主题名称。配置对象可参考 light 主题源码;ECharts 默认内置 light
、dark
两种主题,用户也可以通过 echarts.registerTheme
接口注册自定义主题;
opts
: 附加参数,支持配置属性:
{
devicePixelRatio: Number,
renderer: String,
width: Number|String|null|undefined,
height: Number|String|null|undefined,
}
提示:
容器的宽高应通过节点的样式定义,尽量避免通过 opts
属性定义,这样在调用 init
前后,作为容器的 DOM 的尺寸才能保持一致。
2.1.3 echartInstance.setOption
接口
实例化 ECharts 对象后,需调用 echartInstance.setOption
接口传入图表配置,接口签名:
(option: Object, notMerge?: boolean, lazyUpdate?: boolean) => void
(option: Object, opts?: Object) => void
option
: 图表实例配置;
notMerge
: 可选,默认 false
,用于设定是否与之前提供的配置合并;
lazyUpdate
: 可选,默认 false
,是否延迟更新。
{
notMerge: ...,
lazyUpdate: ...,
silent: ...
}
其中 option
对象是必不可少的,用于描述开发者对图表的各项需求,包括使用什么组件、有什么数据、使用什么图表、图表有哪些操作等等。
2.2 配置对象概述
ECharts 是配置驱动的图表框架,主要功能都以配置对象形式声明,某种程度上可以说 ECharts 的应用都是围绕配置对象展开的。配置对象结构如下:
{
title: object,
legend: object,
grid: object,
xAxis: object,
yAxis: object,
polar: object,
radiusAxis: object,
angleAxis: object,
radar: object,
dataZoom: array,
visualMap: array,
tooltip: object,
axisPointer: object,
toolbox: object,
brush: object,
geo: object,
parallel: object,
parallelAxis: object,
singleAxis: object,
timeline: object,
graphic: object,
calendar: object,
dataset: object,
aria: object,
series: array,
color: array,
backgroundColor: string,
textStyle: object,
animation: boolean,
animationThreshold: number,
animationDuration: number,
animationEasing: string,
animationDelay: number,
animationDurationUpdate: number,
animationEasingUpdate: string,
animationDelayUpdate: number,
blendMode: string,
hoverLayerThreshold: number,
useUTC: boolean,
}
ECharts 的使用方法绝大部分都围绕着这些属性展开。根据配置作用,可以将上述属性划分为以下几类:
- 图表配置,对应
series
项。该属性接受一个数组值,每个数组项对应一个图表,数组项至少需要提供 type
属性用于指定图表类型;
- 组件配置,包括
title
、radar
、toolbox
等项。ECharts 将图表的常见的各项元素按功能组织为组件形式,组件与图表通常是松耦合的,可以应用到多个图表上;
- 基础配置,包括
textStyle
、color
、animation
等项。用以设定实例的基本运行逻辑。
2.2.1 图表配置
ECharts 的图表由 series
数组指定。series
数组项接受对象形式,每个数组项对应一个图表,数组项通过 type
声明图表类型;通过 data
数组声明图表数据序列。比如:
series: [
{
data: [820, 932, 901, 934, 1290, 1330, 1320],
type: 'bar',
},
{
data: [620, 1032, 401, 624, 690, 730, 1420],
type: 'line',
},
],
不同类型图表的配置结构有较大区别,详情请参考 官网
Tips:
图表大致上可以分为以下几类:
- 直角坐标系图表,包括
line
、bar
、scatter
、boxplot
等;
- 极坐标系图表,包括
line
、bar
、scatter
;
- 日历坐标系图表,支持
heatmap
、scatter
、graph
;
- 地图坐标系图表,包括
heatmap
、scatter
等;
- 无坐标系,不依赖于坐标系环境的图表,包括:
funnel
、pie
、treemap
、graph
等。
上例图表依赖于坐标系组件,必须同时提供图表系列与坐标系的定义才能正常运行。对于这部分图表,坐标系相当于一个容器,图表的数据语义、渲染、边界都由坐标系控制。第 5 类图表则更加内聚,不依赖于其他组件。
2.2.2 组件配置
- 坐标系与坐标轴组件,这类组件直接参与到图表定位、渲染过程中,包括
grid
、xAxis
、radar
、calendar
、polar
等;
- 信息增强组件,用以传达关于图表的更多信息,包括
title
、tooltip
、axisPointer
;
- 交互增强组件,为使用者提供改变图表视图的交互能力,包括
toolbox
、legend
、visualMap
、dataZoom
、brush
、timeline
。
Tips:
部分组件不能单独使用,需要与关联组件同时配置才能生效,比如 grid
+ xAxis
+ yAxis
组合用于配置直角坐标系;polar
+ angleAxis
+ radiusAxis
组合用于配置极坐标系。
2.2.3 基础配置
许多配置项在设计上具有多级继承的特性,方法是在组件、图表的配置上设定相同的同名属性。运行时,ECharts 会沿着配置链路逐层向下 merge,比如 textStyle
属性,在 title
配置项中有同名属性 title.textStyle
,在下例中:
const option = {
textStyle: { color: '#fff', fontStyle: 'normal' },
title: {
textStyle: { color: '#eee' },
},
};
最终作用在 title
上的 textStyle
值等于 merge(option.textStyle, option.title.textStyle)
,结果为:
title.textStyle = {
color: '#eee',
fontStyle: 'normal',
};
Tips:
继承能力能够实现配置项的复用,当某些配置值能够在多个组件、图表上复用时,应该提出来在更上层作为基础配置,可有效减少冗余配置项。
3. 图表的更新
3.1 配置更新
在实例运行过程中可多次调用 setOption
接口,实现动态更新图表。接口能够对先后提供的多个 option
参数做 merge 操作,达到增量更新的效果,例如上面示例中,首次提供的配置项为:
const option = {
toolbox: { feature: { saveAsImage: {} } },
xAxis: {
type: 'category',
data: ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'],
},
yAxis: { type: 'value' },
series: [
{
type: 'line',
data: [820, 932, 901, 934, 1290, 1330, 1320],
},
],
};
myChart.setOption(option);
后续更新时,只需要提供发生变动的那一部分的配置项, setOption
会对前后配置对象做 merge 计算,例如:
const partialOption = {
series: [{ data: [1280, 762, 901, 934, 1290, 1330, 1320] }],
};
myChart.setOption(partialOption);
{
toolbox: { feature: { saveAsImage: {} } },
xAxis: {
type: 'category',
data: ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'],
},
yAxis: { type: 'value' },
series: [
{
type: 'line',
data: [1280, 762, 901, 934, 1290, 1330, 1320]
},
],
}
Tips:
当 lazyUpdate
为 true
时,图表不会立刻被更新渲染,ECharts 会等待下一帧发生时再尝试执行更新,帧的调度由 zepto 实现,底层依赖 requestAnimationFrame
接口,详情可参考 源码。
merge
特性实现了形式上的部分更新,ECharts 底层执行的实际上是清空图表之后重新渲染所有组件、图表 —— 即使我们只是修改了配置上的一小部分。这种处理模型的背后是 ECharts 将配置对象视作原子对象,每次调用 setOption
接口都被认为是一个全新的配置对象,不对之前的渲染结果做任何复用。ECharts 提供了另一个性能更佳,但功能受限的更新接口: appendData
,详情请参考下一节。
3.2 数据增量更新
echartInstance.appendData
接口用于向已有的数据序列追加更多数据项,接口调用后不会改变任何已渲染的组件、图表,只会在对应图表上追加数据图案,性能更佳。appendData
接口签名:
(opts: {
seriesIndex?: string,
data?: Array | TypedArray,
}) => void;
Tips:
官网文档 显示的返回值是 string
,但实测几个版本都返回 undefined
,不知是不是接口与文档没有同步更新好。
示例中调用 setInterval
不断追加数据项,效果:
appendData
有一个很大的限制 —— 它不会改变任何已经渲染好的图形元素,比如上例在渲染追加图表项时,即使坐标轴预定的数值范围无法容纳新增的数据,ECharts 也不会对坐标轴做任何变动,因此在上述示例需要在 xAxis
、yAxis
配置上预留足够的空间来容纳追加的数据。
Tips:
这个限制导致 appendData
接口对坐标系图表来说特别鸡肋,实用性低,甚至在官网提供的实例也很少见到 appendData
的用例。一个变通方法是混合使用 setOption
与 appendData
,例如在直角坐标系中,用额外的变量记录当前 x、y 轴的最大最小值,如果新增的数值超出这个范围的时候就通过 setOption
更新图表;否则尽量使用 appendData
。
appendData
在地图散点图上表现的很好,但其他场景上限制多功能弱,带来的问题多过便利,所以多数情况下都会退化为使用 setOption
接口维护数据状态。
- 只能应用在少数图表类型上,目前支持: 散点图(scatter)、线图(line)、柱形图(bar);ECharts GL 版本的 散点图(scatterGL)、线图(linesGL) 和 可视化建筑群(polygons3D)。
- 不兼容 dataset,使用
appendData
时图表的数据只能通过 series.data
定义。
Tips:
除 setOption
、 appendData
外,Echarts 没有再提供其他维护数据内容的接口,数据的删除、插入、更改都没有官方推荐的方法,需要开发者自行处理。
3.3 宽度自适应
ECharts 图表不具备响应式特性,初次渲染后不会因为容器尺寸的变化做自适应调节,需要用户自行监听屏幕尺寸的变化,并随之调用 resize
函数,函数签名:
(opts?: { width?: number | string, height?: number | string, silent?: boolean }) => ECharts;
width
: 显式指定实例宽度,单位为像素。如果传入值为 null/undefined/'auto'
,则表示自动取 dom(实例容器)的宽度;
height
: 显式指定实例高度,单位为像素。如果传入值为 null/undefined/'auto'
,则表示自动取 dom(实例容器)的高度;
silent
: 是否禁止抛出事件。
为了实现图表元素响应屏幕尺寸的变化,通常可以加入如下代码片段:
window.addEventListener('resize', myChart.resize);
增加上述代码片段后,在 SPA 场景下,当图表随页面跳转而析构后务必移除对应的事件监听,否则 ECharts 实例对象会一直被事件系统保留引用,导致内存泄漏!但是 ECharts 并没有暴露示例的析构事件,处理时机只能由开发者自行把握,以 vue
为例,推荐的用法:
Vue.component('HelloWorld', {
mounted() {
this._ec = echarts.init(xxx);
window.addEventListener('resize', this._ec.resize);
},
beforeDestroy() {
window.removeEventListener('resize', this._ec.resize);
},
});
4. 小结

本节主要讲述 Echarts 图表常规的创建、配置、动态更新方法,这些是 Echarts 最常用的几类接口,大多数应用都围绕着他们展开,读者应多加学习,为正式环境应用打下坚实基础。