本节内容主要是使用 Java 的锁机制对多线程售票案例进行实现。售票案例多数情况下主要关注多线程如何安全的减少库存,也就是剩余的票数,当票数为 0 时,停止减少库存。
本节内容除了关注车票库存的减少,还会涉及到退票窗口,能够更加贴切的模拟真实的场景。
本节内容需要学习者关注如下两个重点:
售票机制模型是源于现实生活中的售票场景,从开始的单窗口售票到多窗口售票,从开始的人工统计票数到后续的系统智能在线售票。多并发编程能够实现这一售票场景,多窗口售票情况下保证线程的安全性和票数的正确性。
如上图所示,有两个售票窗口进行售票,有一个窗口处理退票,这既是现实生活中一个简单的售票机制。
场景设计:
实现要求:本实验要求使用 ReentrantLock 与 Condition 接口实现同步机制。
实例:
public class DemoTest {
public static void main(String[] args) {
TicketCenter ticketCenter = new TicketCenter();
new Thread(new saleRollback(ticketCenter),"退票窗口"). start();
new Thread(new Consumer(ticketCenter),"1号售票窗口"). start();
new Thread(new Consumer(ticketCenter),"2号售票窗口"). start();
}
}
class TicketCenter {
private int capacity = 10; // 根据需求:定义10涨车票
private Lock lock = new ReentrantLock(false);
private Condition saleLock = lock.newCondition();
// 根据需求:saleRollback 方法创建,为退票使用
public void saleRollback() {
try {
lock.lock();
capacity++;
System.out.println("线程("+Thread.currentThread().getName() + ")发生退票。" + "当前剩余票数"+capacity+"个");
saleLock.signalAll(); //发生退票,通知售票窗口进行售票
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 根据需求:sale 方法创建
public void sale() {
try {
lock.lock();
while (capacity==0) { //没有票的情况下,停止售票
try {
System.out.println("警告:线程("+Thread.currentThread().getName() + ")准备售票,但当前没有剩余车票");
saleLock.await(); //剩余票数为 0 ,无法售卖,进入 wait
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
capacity-- ; //如果有票,则售卖 -1
System.out.println("线程("+Thread.currentThread().getName() + ")售出一张票。" + "当前剩余票数"+capacity+"个");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
class saleRollback implements Runnable {
private TicketCenter TicketCenter; //关联工厂类,调用 saleRollback 方法
public saleRollback(TicketCenter TicketCenter) {
this.TicketCenter = TicketCenter;
}
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
TicketCenter.saleRollback(); //根据需求 ,调用 TicketCenter 的 saleRollback 方法
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
private TicketCenter TicketCenter;
public Consumer(TicketCenter TicketCenter) {
this.TicketCenter = TicketCenter;
}
public void run() {
while (true) {
TicketCenter.sale(); //调用sale 方法
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
结果验证:
线程(1号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数9个
线程(2号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数8个
线程(2号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数7个
线程(1号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数6个
线程(1号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数5个
线程(2号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数4个
线程(退票窗口)发生退票。当前剩余票数5个
线程(1号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数4个
线程(2号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数3个
线程(2号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数2个
线程(1号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数1个
线程(退票窗口)发生退票。当前剩余票数2个
线程(1号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数1个
线程(2号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数0个
警告:线程(1号售票窗口)准备售票,但当前没有剩余车票
警告:线程(2号售票窗口)准备售票,但当前没有剩余车票
线程(退票窗口)发生退票。当前剩余票数1个
线程(1号售票窗口)售出一张票。当前剩余票数0个
警告:线程(2号售票窗口)准备售票,但当前没有剩余车票
警告:线程(1号售票窗口)准备售票,但当前没有剩余车票
结果分析:从结果来看,我们正确的完成了售票和退票的机制,并且使用了 ReentrantLock 与 Condition 接口。
代码片段分析 1:看售票方法代码。
public void sale() {
try {
lock.lock();
while (capacity==0) { //没有票的情况下,停止售票
try {
System.out.println("警告:线程("+Thread.currentThread().getName() + ")准备售票,但当前没有剩余车票");
saleLock.await(); //剩余票数为 0 ,无法售卖,进入 wait
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
capacity-- ; //如果有票,则售卖 -1
System.out.println("线程("+Thread.currentThread().getName() + ")售出一张票。" + "当前剩余票数"+capacity+"个");
} finally {
lock.unlock();
}
}
主要来看方法中仅仅使用了 await 方法,因为退票是场景触发的,售票窗口无需唤醒退票窗口,因为真实的场景下,可能没有退票的发生,所以无需唤醒。这与生产者与消费者模式存在着比较明显的区别。
代码片段分析 2:看退票方法代码。
public void saleRollback() {
try {
lock.lock();
capacity++;
System.out.println("线程("+Thread.currentThread().getName() + ")发生退票。" + "当前剩余票数"+capacity+"个");
saleLock.signalAll(); //发生退票,通知售票窗口进行售票
} finally {
lock.unlock();
}
}
退票方法只有 signalAll 方法,通知售票窗口进行售票,无需调用 await 方法,因为只要有退票的发生,就能够继续售票,没有库存上限的定义,这也是与生产者与消费者模式的一个主要区别。
总结:售票机制与生产者 - 消费者模式存在着细微的区别,需要学习者通过代码的实现慢慢体会。由于售票方法只需要进入 await 状态,退票方法需要唤醒售票的 await 状态,因此只需要创建一个售票窗口的 Condition 对象。
本节内容主要对售票机制模型进行了讲解,核心内容为售票机制的实现。实现的过程使用 ReentrantLock 与 Condition 接口实现同步机制,也是本节课程的重点知识。
至此,并发编程原理课程就结束了,从基本的多线程的创建,synchronized 关键字的使用,再到锁的应用,贯穿了并发编程原理的全部知识,学习完本套课程,可以进一步学习并发编程包的课程。
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